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“任务是根据宿主当前面临已知或未知,即将可能发生的情况进行颁布的。”
系统这个回答有些耐人寻味。
“我可以主动接取当前未知的任务吗?”
“不行。”
罗杰摸着下巴,继续问道:“如果是我主动去寻找某些可能会引来麻烦的事项,任务的颁布几率是否会提高?”
“会提高。”
系统给出了回答。
罗杰思考着,假设自己原本待在家,什么都不接触的情况下是不会引发任何系统颁布的任务。
因为自己没有接触任何对自己有意义的事项,就像当初如果杀了克亚,在克亚没有进行亡灵化前的那几分钟直接离开一定距离,系统可能就不会给他颁布任务了。
任务的颁布或许是在可控范围之内的,而且是越多越好。
毕竟到目前为止,系统给出的任务即便失败了也不会有任何惩罚。
它只是单纯地让自己做出选择而已。
需要自己接下来可能要面对的事情状况做一个选择。
“探查他人的功能何时才开放。”
这算是罗杰最关心的问题了,也是目前急需的功能。
知己知彼百战百胜或许有些夸张,但在大部分情况下与敌人进行没有准备的遭遇战。
对敌人的了解越多,对自身的优势越大是肯定的。
“宿主需要达成成就《异界相遇》第一阶段方可解锁探查功能。”
“异界相遇?是不是还有个尽享美味的成就。”罗杰面色奇怪地说道。
“《异界相遇》第一阶段达成条件是遇见二十位不同职业的职业者,目前已达成13/20。”
系统没有理会罗杰的话,自顾自给出解释道。
遇见不同职业的职业者,目前到现在罗杰遇见了十几位技能各异实力不同的职业者。
其中可能都是战士,剑士,游侠,法师这种比较容易见到的职业,其中或许还有一些别的,但系统这里并没有具体显示他到底遇见过哪些职业者。
罗杰明确知道的就是娜塔娅的药剂师职业,帕玛(那个狼人)的盗贼职业,血族的血魔法师职业这些应该都为其成就贡献了单独数额。
职业包罗万象,光罗杰目前所见到的那些人就有十几种,这或许只是职业体系里的冰山一角。
毕竟每个大类职业体系还会有
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